            Automviles Seat 850

Versin:             Septiembre 2023 - OR (Con ruedas animadas)



Autor del modelo 3D:   JESUS BRAU MARTINEZ

Autor de las texturas: JESUS BRAU MARTINEZ

E-Mail: Suso67@hotmail.com

La utilizacin de estos vehiculos conlleva incluir este archivo de texto en la informacin de la ruta.

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DATOS DEL MODELO

Reproduccin de 9 automviles Seat 850  en diferentes colores dotados con Ruedas animadas.


Reproduccin de 4 automviles Seat 850 4 puertas en diferentes colores dotados con Ruedas animadas.
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Descomprimir el archivo .zip en un directorio temporal.

Copiar los archivos ".s" y ".sd" en la carpeta Shapes  de la RUTA en la que desea instalar el vehculo.

Copiar los archivos ".ACE" en la carpeta TEXTURES de la ruta donde se instala el vehiculo. 

IMPORTANTE: En caso de tener instalada la anterior versin sobreescribir los archivos.

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Para su inclusin como elementos estaticos:

Con el WordPad, edite el archivo terminado en .ref aadiendo las siguientes lneas.

Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850am.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 amarillo" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850az.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 azul cielo" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850az2.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 azul oscuro" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850v.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 verde" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850gr.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 granate" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850bl.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 blanco" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850m.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 marron" )
)

Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 850n.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 naranja" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 8504r.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 4p rojo" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 8504am.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 4p amarillo" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 8504az.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 4p azul" )
)
Static (
    Class           ( Vehiculos )
    Filename        ( 8504v.s )
    Shadow          ( dynamic )
    Align           ( None )
    Description     ( "Seat 850 4p verde" )
)



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- Para que el vehculo forme parte del trafico edite de la misma forma el archivo carspawn.dat aadiendo las siguientes lneas:


CarSpawnerItem( "850am.S" 10 )
CarSpawnerItem( "850az.S" 10 )
CarSpawnerItem( "850az2.S" 10 )
CarSpawnerItem( "850bl.s" 10 )
CarSpawnerItem( "850gr.s" 10 )
CarSpawnerItem( "850m.s" 10 )
CarSpawnerItem( "850n.s" 10 )
CarSpawnerItem( "850r.s" 10 )
CarSpawnerItem( "850v.s" 10 )
CarSpawnerItem( "8504am.S" 10 )
CarSpawnerItem( "8504az.S" 10 )
CarSpawnerItem( "8504r.s" 10 )
CarSpawnerItem( "8504v.s" 10 )


- Es muy importante sumar un digito, por cada uno de los vehiculos aadidos, al numero que aparece al principio de la lista y que corresponde al numero de vehiculos del carspawn, si no fuera asi daria errores. 


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AVISO IMPORTANTE: Exclusivamente para Open Rails... NO han sido probados en MSTS, por lo que no estoy seguro de que den problemas en ese simulador.

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